




资源介绍
视频数量:23个
总时长:1小时50分
课程介绍:
用漫画方法创作引人入胜的故事
你有没有过这样的经历?心里有一个特别想讲的故事,但坐在电脑前或者拿起笔的时候,大脑一片空白,不知道该从哪里开始。明明脑子里有各种各样的想法,可就是串不成一个完整的故事。这种感觉太让人沮丧了。
如果你正在经历这些,别担心,这是每个创作者都会遇到的问题。我自己教了这么多年漫画,发现很多零基础的学生都卡在这一步。但其实,创作故事没有大家想象的那么难,只要找对方法。
我叫松田直正,是来自日本京都的漫画家。我做漫画已经二十多年了,在艺术大学教漫画也教了七年,还担任过日本文化厅举办的日本媒体艺术节漫画部门的评审。这么多年的创作和教学经验让我明白一件事:故事创作是有技巧的,而这个技巧完全可以被教会被学会。
这门课会教你用一种很特别的方法来创作故事。这个方法来自于漫画创作,但它的核心逻辑其实适用于任何形式的故事讲述。不管你想写小说、写剧本,还是单纯想提高自己讲故事的能力,这套方法都能用得上。整个课程分成三个部分,循序渐进地带你从零开始创作一个完整的短篇故事。
第一部分是让自己成为主角。很多初学者觉得创作故事最大的困难是脑子里没有素材,其实不是的。每个人的人生经历都足够丰富,只是我们不知道怎么把这些经历变成故事而已。
我会教你一个叫做十二问题的方法。这十二个问题看起来很简单,但它们是整个故事创作的骨架。你要做的,就是认真回答这十二个问题,然后把你写下的答案重新排列组合。神奇的事情发生了——你的人生经历会自然而然地变成一个完整的故事框架。我用这个方法教过很多大学生,他们从完全不知道怎么写故事,到最后能独立完成一个短篇,只用了很短的时间。
在学习回答问题之前,你还会先弄清楚一个关键问题:为什么讲故事这件事对很多人来说特别难?知道困难在哪里,才能绕过它。接下来,我会带你设计属于自己的角色,然后把这些答案整理成一份简单的草稿。通过这个过程,你会第一次清晰地感受到,故事到底是怎么被构建出来的。
第二部分会更深入地带你理解角色。我要告诉你一个在漫画创作中特别重要的认知:日本漫画最核心的元素不是主题,不是情节,而是角色。这听起来可能有点反直觉,但这是真的。
我用一个例子来说明。假设下周日有一个歌留多世界锦标赛在你隔壁的城市举办,这是一种在日本流传了四百多年的纸牌游戏,入场免费,但你那天刚好有空,你会特意去看吗?大概不会。但如果有变化呢?如果是你最好的朋友参加了这场比赛呢?你会去看对吧,你甚至可能提前好几天就开始期待了。
同样的道理放在故事创作中也成立。读者是否会喜欢一个故事,很大程度上取决于故事里的角色是否让他们感到亲近。如果读者把某个角色当成自己的朋友,他们就会迫不及待地想知道这个角色身上发生了什么,哪怕那个情节本身可能很普通。
为了帮你把角色从陌生人变成读者的朋友,我会教你一个叫角色简历的方法。这份简历不是简单的角色资料表,而是一个帮助你深入理解角色的工具。使用这份简历有三个明显的好处。第一,它能让你对虚构角色的理解从表面深入到骨子里。一个原本模糊的角色会慢慢变得立体真实,变成一个能打动读者的活生生的人。第二,它能让讲故事变得更容易。你有没有发现,讲自己朋友的故事总是比讲一个陌生人的故事容易得多?画画也是同样的道理,画一个你很了解的人比画一个只有模糊印象的人简单得多。第三,它能帮助你保持角色行为的一致性。很多新手创作者会遇到一个问题:写到后面,角色做的事情开始和前面的人设矛盾了。让角色在应该坚强的时候突然变得软弱,或者做出一些他们本来不会做的选择。为了避免这种情况,你需要把角色的信息写下来,在写每个场景之前都检查一遍:我想让他们这样做,但这个角色真的会这样做吗?
角色简历具体应该怎么写,包括哪些内容呢?课程里会详细教你,包括价值观、性格优势、名字背后的含义等等。我会通过三个具体的练习来演示这个方法:用咕噜牛这个故事来练习、用宝可梦里的小智来练习、用火影忍者里的鸣人来做最后的练习。跟着这些例子做一遍,你就能完全掌握角色简历的使用方法了。
第三部分是创作你自己的故事。到这里,你已经学会了十二问题法和角色简历的方法,现在该把它们结合起来用了。
你会先为你自己创作的角色写一份完整的简历。不需要凭空想象,你可以用第一部分学到的方法,从角色的角度重新回答那十二个问题。然后根据答案设计角色的具体形象,再把所有的内容整理排序,形成一个完整的故事草稿。这整个过程,你是在老师的带领下,一步一步完成的。
学完这门课之后,你会对故事创作有一个全新的认识。你不再会觉得创作故事是一件摸不着头脑的事情,因为你有了一套可以复用的方法。不管是写小说、创作漫画、写剧本,还是在工作中做演讲、做汇报需要讲故事,这套方法都能派上用场。关键是,你不再需要绞尽脑汁从零开始构思,素材其实一直都在你身边,只需要用正确的方法把它们挖掘出来。