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C 语言入门(英文版电子书)

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资源介绍

第 1 章:编程入门 计算机语言分类 低级语言:机器语言(二进制代码,直接被计算机理解)、汇编语言(使用助记符,需汇编器转换) 高级语言:第三代(如 C、C++,面向过程 / 对象)、第四代(如 SQL,非过程化)、第五代(如 Prolog,关联 AI) 编程技术 面向过程编程(POP):关注函数和步骤,如 C、Fortran 面向对象编程(OOP):关注数据和对象,如 C++、Java 算法与流程图 算法:解决问题的有序步骤,需满足确定性、有限性等特征 流程图:用符号可视化算法,包括开始 / 结束(椭圆)、输入 / 输出(平行四边形)等符号 第 2 章:C 语言概述 C 语言历史:从 ALGOL、BCPL、B 语言演进而来,由 Dennis Ritchie 于 1972 年开发 程序结构:包含注释、头文件(如stdio.h、conio.h)、主函数main()、语句块等 基础要素 数据类型:char(1 字节)、int(2 字节)、float(4 字节)、double(8 字节) 变量与常量:变量需声明类型,常量包括数值、字符、字符串常量 运算符:算术(+、-、*、/、%)、关系(>、<、==)、逻辑(&&、||、!)等 第 3 章:决策与分支 条件分支 if语句:单分支、if-else双分支、嵌套if-else、if-else if阶梯 switch语句:多分支选择,需配合break使用 条件运算符(?:):简化双分支判断 无条件分支:goto语句,通过标签跳转执行 第 4 章:决策与循环 条件循环 while循环:先判断条件再执行 do-while循环:先执行一次再判断条件 for循环:初始化、条件、增量在同一行 无条件循环控制 break:终止循环 continue:跳过当前迭代 exit():终止程序 第 5 章:数组 一维数组:存储相同类型数据的连续空间,下标从 0 开始 二维数组:类似矩阵,用行和列访问元素(如a[i][j]) 常用操作:求总和、平均值、最大 / 最小值,矩阵运算(加法、乘法等) 第 6 章:函数 函数类型 库函数:如printf()、sqrt() 用户定义函数:需声明、定义和调用 函数分类:无参无返回值、有参无返回值、有参有返回值 递归:函数自身调用,用于阶乘、斐波那契数列等 存储类别:自动(auto)、静态(static)、寄存器(register)、外部(extern) 第 7 章:结构体与共用体 结构体:存储不同类型数据,各成员独立占用内存 共用体:各成员共享同一块内存,仅一个成员有效 区别:结构体大小为成员总和,共用体大小为最大成员大小 第 8 章:字符串处理 字符串定义:以'\0'结尾的字符数组 常用函数:strlen()(长度)、strcpy()(复制)、strcat()(拼接)、strcmp()(比较)等 第 9 章:指针 指针概念:存储变量地址的变量,用*访问值,&获取地址 应用:函数参数传递(传值 vs 传址)、数组访问、动态内存管理 第 10 章:文件处理 文件类型:文本文件(ASCII)、二进制文件(0/1) 操作函数:fopen()(打开)、fprintf()/fscanf()(读写)、fclose()(关闭) 常用操作:创建、读取、写入、复制文件内容 核心特点 注重实践:包含大量实例程序,覆盖从基础到进阶的编程场景 结构清晰:按知识点分章节,逐步深入 C 语言核心概念 适用人群:适合学生、工程师入门,强调实际编程技能与行业应用 通过系统学习可掌握 C 语言编程全流程,包括程序设计、调试、文档化等关键技能。