电子书 医学

网络游戏障碍 詹姆斯·谢勒等 (英文电子书)

¥2.90 已售 0
✓ 自动发货 ✓ 永久有效 ✓ 售后保障

资源介绍

在数字时代,电子游戏已经深度融入我们的日常生活,从手机上的休闲小游戏到沉浸式的网络多人角色扮演游戏,玩游戏已经成为无数人每天必做的事情。然而,当这种娱乐方式开始影响一个人的学习、工作、社交甚至基本生活功能时,它可能已经演变成了一种需要关注和干预的心理健康问题。由美国精神病学协会出版的这本《网络游戏障碍:面向服务提供者、家长和玩家的临床策略指南》正是在这样的时代背景下应运而生,它为医疗专业人员、家长以及游戏玩家本人提供了一份全面而实用的参考资料。 这本书的编者是詹姆斯·谢勒医学博士、纳撒尼尔·卡罗尔医学博士以及彼得罗斯·莱沃尼斯医学博士,他们组建了一个由众多精神科医生和医学专家组成的编写团队,确保了本书内容的专业性和权威性。全书洋洋洒洒涵盖了十三个核心章节,从多个维度深入探讨了网络游戏障碍这一议题。 本书首先从宏观的文化视角切入,帮助读者理解视频游戏在当代社会中的地位和意义,让家长和医疗工作者能够站在玩家的角度思考问题。随后,书中详细介绍了网络游戏障碍的神经生物学机制,解释了为什么某些人更容易对游戏产生依赖,以及游戏如何影响大脑的奖赏系统和执行功能。在诊断部分,作者提供了标准化的评估工具和诊断标准,帮助临床医生准确识别和诊断网络游戏障碍。 特别值得一提的是,本书的结构设计充分考虑到了不同读者群体的需求。每个章节都配有专门的附录,内容以"家长需要了解"为标题,将专业的医学知识转化为通俗易懂的建议,让不具备医学背景的家长也能够理解孩子的状况并采取适当的行动。无论是关于儿童青少年这个最易受影响的群体,还是关于老年人群体以及LGBTQ+社区等特殊人群,本书都给予了专门的关注和讨论。 除了问题本身,书中还用相当的篇幅探讨了视频游戏在治疗领域的应用前景,展示了游戏化干预在心理健康治疗中的潜力,以及如何将游戏转化为促进身心健康的工具。这让读者能够以更平衡、更全面的眼光看待游戏这一媒介。 总的来说,这本书既是一部严谨的学术著作,也是一本实用的临床指南。它既可以帮助精神科医生和心理健康工作者提升专业诊疗能力,也能帮助家长更好地理解和应对家中游戏成瘾的成员,更能让每一位热爱游戏的玩家学会自我觉察和健康管理。在这个游戏无处不在的时代,这样一本书的出版无疑具有重要的现实意义和指导价值。Internet Gaming Disorder