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资源介绍
tHub 源码)(中文字幕英文视频教程)
本课程是一门面向编程学习者、软件开发工程师及计算机相关专业学生的实战型技术课程,以 C# 语言为实现工具,系统讲解数据结构与算法的核心知识与工程应用。课程摒弃纯理论说教,通过 "概念解析 + 代码实现 + 案例演示" 的三位一体教学模式,帮助学习者掌握数据结构的设计思想、算法的优化逻辑,以及如何将这些技术应用于解决实际开发中的性能瓶颈问题,同时提供完整 GitHub 源码供学习者实操练习与二次开发。
二、课程核心价值
体系化知识架构:从基础概念到高级数据结构,构建循序渐进的知识体系,避免碎片化学习,帮助学习者形成完整的技术认知。
强实战导向:每一个知识点均配套 C# 可运行代码,所有案例均源于实际开发场景,学习者可直接复用代码解决同类问题。
兼顾基础与进阶:既覆盖新手必备的基础算法,也包含面试高频的高级数据结构,满足不同阶段学习者的需求。
源码开源可追溯:GitHub 源码库提供完整的代码版本管理,学习者可查看代码迭代过程,理解算法优化的每一个关键节点。
三、课程适用人群
计算机及相关专业在校学生,需夯实数据结构与算法基础的学习者;
初、中级软件开发工程师,希望通过优化数据结构与算法提升代码性能的从业者;
准备技术面试的求职者,需系统掌握高频算法考点的人群;
对编程底层逻辑感兴趣的自学者,希望深入理解代码运行原理的技术爱好者。
四、课程详细内容模块
模块 1:课程导论(Introduction)
作为课程的开篇,本模块旨在帮助学习者建立对数据结构与算法的宏观认知。内容涵盖数据结构与算法在软件开发中的核心作用 —— 如何通过合理的数据组织方式与高效的算法设计,降低系统资源消耗、提升程序运行效率;同时明确课程的学习路径、核心知识点分布及 GitHub 源码的使用方法,包括代码下载、环境配置(适配.NET 框架)及课后练习的提交规范,为后续系统学习奠定基础。
本模块配套 1 个视频课件及对应的中文字幕文件,帮助学习者快速明确学习目标与方法。
模块 2:搜索算法(Search Algorithms)
搜索算法是数据处理的基础技术,本模块系统讲解 9 种常用搜索算法的原理、实现与适用场景,重点分析不同算法的时间复杂度与空间复杂度,帮助学习者建立 "场景匹配算法" 的思维。
核心知识点:
搜索算法导论:梳理搜索算法的定义、分类标准及性能评估指标(时间复杂度、空间复杂度、稳定性),建立算法选择的基本逻辑。
线性搜索:讲解最基础的顺序搜索逻辑,通过 C# 代码实现对无序集合的元素查找,分析其 O (n) 的时间复杂度及在小规模数据场景中的应用。
哈希表搜索:深入解析哈希表的底层结构(数组 + 链表 / 红黑树)、哈希函数设计原则与冲突解决策略(链地址法、开放地址法),通过代码演示 O (1) 平均时间复杂度的高效搜索过程,同时强调哈希表在缓存设计、数据去重等场景中的应用。
二分搜索:聚焦有序集合的优化搜索方案,讲解 "分治思想" 在算法中的应用,通过 C# 实现递归与非递归两种版本的二分查找,分析其 O (log n) 的时间复杂度优势及边界条件处理(如集合为空、目标元素不存在等),明确其对有序数据的依赖限制。
三分搜索:针对单调函数的极值查找场景,讲解三分法的原理与实现,对比二分搜索的适用范围差异,拓展多区间分割的搜索思路。
跳跃搜索:结合线性搜索与二分搜索的优势,讲解 "块内线性 + 块间跳跃" 的搜索策略,通过代码演示其 O (√n) 的时间复杂度优化逻辑,适用于无法直接随机访问的有序数据场景。
指数搜索:针对大规模有序数据,讲解 "指数级跳跃定位区间 + 二分搜索" 的组合策略,解决二分搜索在未知数据规模场景中的局限性,通过代码验证其性能优势。
斐波那契搜索:基于斐波那契数列的分割比例设计搜索逻辑,讲解其无需除法运算的特性,适用于硬件除法效率较低的嵌入式开发场景,对比二分搜索的性能差异。
插值搜索:模拟人类查找字典的思维,通过 "估算目标元素位置" 优化搜索过程,讲解其在均匀分布数据中 O (log log n) 的时间复杂度优势,及非均匀数据场景中的性能退化问题。
本模块配套 9 个视频课件及对应的中文字幕文件,每个算法均提供独立的代码案例,学习者可在 GitHub 源码库中找到完整实现。
模块 3:排序算法(Sort Algorithms)
排序是数据预处理的核心步骤,直接影响后续搜索、统计等操作的效率。本模块讲解 8 种经典排序算法,从基础的简单排序到高级的高效排序,全面覆盖排序技术的核心知识点。
核心知识点:
排序算法导论:定义排序的概念与分类(内部排序 / 外部排序、稳定排序 / 不稳定排序),明确排序算法的性能评估维度,建立 "数据规模决定算法选择" 的认知。
冒泡排序:讲解最基础的交换排序逻辑,通过 C# 代码实现 "相邻元素比较交换" 的过程,优化 "提前终止排序" 的边界条件,分析其 O (n²) 的时间复杂度及在小规模数据中的应用。
插入排序:模拟扑克牌整理过程,讲解 "逐个插入有序区间" 的排序逻辑,实现优化版插入排序(减少元素移动次数),分析其在近乎有序数据中的 O (n) 最优时间复杂度。
选择排序:通过 "遍历选最小 / 最大值" 的策略实现排序,讲解其 O (n²) 的时间复杂度特性,对比冒泡排序的元素交换次数优势,明确其不稳定排序的特点。
快速排序:深入解析 "分治思想 + 基准元素分割" 的核心逻辑,通过 C# 实现递归版本的快速排序,讲解基准元素选择(随机基准、三数取中)对算法性能的影响,验证其 O (n log n) 的平均时间复杂度。
归并排序:基于 "分而治之" 策略,讲解 "拆分 - 合并" 的排序流程,通过代码实现二路归并排序,分析其稳定排序特性与 O (n log n) 的时间复杂度,说明其空间复杂度较高的局限性。
堆排序:结合二叉堆的数据结构特性,讲解 "构建堆 - 提取极值 - 调整堆" 的排序过程,通过 C# 实现基于大顶堆的排序算法,分析其 O (n log n) 的时间复杂度及不稳定排序的特点。
基数排序:基于 "多关键字排序" 思想,讲解 "按位排序(从低到高 / 从高到低)" 的实现逻辑,通过代码演示基于计数排序的基数排序过程,分析其 O (d*(n+k)) 的时间复杂度(d 为位数,k 为基数)及对非负整数的适用限制。
本模块配套 8 个视频课件及对应的中文字幕文件,所有排序算法均提供性能测试代码,学习者可在 GitHub 源码中对比不同算法在相同数据规模下的运行效率。
模块 4:二叉堆(Binary Heaps)
二叉堆是实现优先队列的核心数据结构,广泛应用于任务调度、Top-K 问题等场景。本模块从基础概念到高级拓展,全面讲解二叉堆的设计与操作实现。
核心知识点:
二叉堆基础导论:定义二叉堆的逻辑结构(完全二叉树)与物理存储(数组),明确大顶堆与小顶堆的特性,讲解堆的基本性质与应用场景。
小顶堆详解:
小顶堆概念:明确 "父节点值≤子节点值" 的核心特性;
插入操作:讲解 "尾部插入 - 向上调整" 的堆化过程,通过代码实现插入逻辑;
构建操作:对比 "逐个插入" 与 "从下往上调整" 两种构建方式,实现 O (n) 时间复杂度的优化构建算法;
删除根节点操作:讲解 "根节点替换 - 向下调整" 的堆维护逻辑,解决删除极值后的堆平衡问题。
大顶堆详解:
大顶堆概念:明确 "父节点值≥子节点值" 的核心特性;
插入操作:实现 "尾部插入 - 向上调整" 的堆化代码,对比小顶堆的调整逻辑差异;
构建操作:通过代码实现基于数组的大顶堆构建,验证 O (n) 的时间复杂度;
删除根节点操作:讲解大顶堆的根节点删除与堆调整过程,与小顶堆操作形成对比。
最小 - 最大二叉堆详解:
概念导论:介绍支持同时快速获取最小值与最大值的高级二叉堆结构,明确 "奇偶层交替满足小顶 / 大顶特性" 的规则;
插入操作:实现 "按层判断 - 向上调整" 的插入逻辑,确保堆特性不变;
删除根节点操作:讲解删除最小值 / 最大值后的堆调整策略,包括向下调整与跨层调整;
构建操作:通过代码实现基于数组的最小 - 最大二叉堆构建,分析其与普通二叉堆的性能差异。
本模块配套 13 个视频课件及对应的中文字幕文件,GitHub 源码中提供二叉堆的完整工具类实现,包括优先队列封装与 Top-K 问题解决方案。
模块 5:二叉搜索树(Binary Search Trees)
二叉搜索树(BST)是连接线性结构与树形结构的关键,为有序数据的存储与查询提供了高效方案。本模块讲解 BST 的核心特性与基本操作。
核心知识点:
二叉搜索树导论:定义 BST 的结构特性(左子树所有节点值<根节点值,右子树所有节点值>根节点值),讲解其 "中序遍历即有序序列" 的特性,分析其在搜索、插入、删除操作中的 O (log n) 平均时间复杂度。
插入操作:通过 "递归查找插入位置" 实现 BST 的元素插入,讲解插入过程中对树结构的维护逻辑,确保插入后仍满足 BST 特性,通过代码演示插入不同序列对树形态的影响。
删除操作:分类讲解三种删除场景(删除叶子节点、删除单孩子节点、删除双孩子节点),重点解析 "找中序后继 / 前驱替换" 的双孩子节点删除策略,通过代码实现删除后的树结构调整,避免树结构退化。
本模块配套 3 个视频课件及对应的中文字幕文件,GitHub 源码中提供 BST 的可视化演示辅助代码,帮助学习者理解树结构的动态变化。
模块 6:AVL 树(AVL Trees)
AVL 树是最早的自平衡二叉搜索树,通过引入 "平衡因子" 解决 BST 的结构退化问题。本模块讲解 AVL 树的平衡维护机制与操作实现。
核心知识点:
AVL 树导论:定义 AVL 树的平衡特性(任意节点的左右子树高度差绝对值≤1),讲解平衡因子的计算方法(右子树高度 - 左子树高度),分析其如何通过自平衡机制将操作时间复杂度稳定在 O (log n)。
插入操作:讲解插入元素后平衡因子的变化规律,分类解析四种失衡场景(LL 型、RR 型、LR 型、RL 型)的旋转矫正策略(左旋、右旋、左右双旋、右左双旋),通过代码实现插入后的平衡维护逻辑。
删除操作:分析删除元素对平衡因子的影响,讲解 "先执行 BST 删除 - 再回溯检查平衡" 的流程,针对不同失衡场景实现对应的旋转矫正,通过代码验证删除后的自平衡效果。
本模块配套 3 个视频课件及对应的中文字幕文件,GitHub 源码中提供平衡因子的实时计算与旋转操作的分步演示代码。
模块 7:红黑树(Red Black Binary Trees)