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《混合游戏:跨越游戏设计、玩家身份与游戏空间的边界》是一部聚焦跨学科游戏研究的学术著作,深入探索 “混合游戏” 这一新兴游戏形态的多元价值与发展潜力。混合游戏打破了传统游戏的边界限制,融合物理与数字、现实与虚拟、工作与娱乐等多重维度,不仅催生了新的移动方式、沟通模式、主体形态与艺术表达,更重塑了人们与世界互动和认知的路径。
本书由多个学科背景的学者与实践者共同撰写,通过理论探讨与案例分析相结合的方式,围绕 “混合制作”“混合主体”“混合空间” 三大核心板块展开论述,构建起对混合游戏过去、当下与未来的全面认知。
在 “混合制作” 板块,书中聚焦混合游戏的设计实践与创作逻辑。通过访谈知名艺术团体创作核心、分析多款混合游戏的叙事架构、探究交互式自传体游戏的开发工具等,揭示了混合游戏如何通过渗透式边界、普适性体验与实时在场感,构建独特的玩家参与模式。无论是结合城市空间的实景游戏,还是基于文本的互动叙事作品,都展现了混合制作在融合物理与数字元素、激活玩家创造力方面的创新思路。
“混合主体” 板块则深入剖析混合游戏对玩家身份与行为的重塑。书中探讨了混合游戏中玩家的混合能动性,分析了休闲游戏玩家的身体体验与身份认同,追溯了教育类混合游戏在 STEM 教育中的应用历程,还研究了大学校园创客空间中玩家的混合主体性建构。这些研究表明,混合游戏中的玩家往往处于多重逻辑交织的状态,既可能获得更自由的表达与发展空间,也可能受到技术、行业与制度等多重因素的约束,其身份认同呈现出复杂的混合特征。
“混合空间” 板块聚焦混合游戏所构建的新型空间形态及其社会文化意义。书中以热门位置感知游戏为案例,分析了城市环境中混合游戏的触觉体验与社交价值;通过特定游戏类型,探讨了游戏美学范畴对混合空间的塑造;以社交媒体上的话题讨论为切入点,阐释了混合空间在少数族裔文化表达中的作用;还研究了移动版沙盒游戏如何通过玩家互动实现游戏空间的物质化。这些案例共同表明,混合空间是动态且多元的,既是物理与数字的融合,也是文化、社会与技术的交汇地带,为玩家提供了全新的空间体验与互动可能。
作为跨学科研究的重要成果,本书整合了游戏研究、媒体研究、传播学、性别研究与媒体艺术等多个领域的视角,不仅为学术研究者提供了丰富的理论资源与研究方法,也为游戏设计师、媒体从业者、教育工作者等提供了实践参考。它揭示了混合游戏在打破边界、促进多元融合、激发创新表达等方面的核心价值,同时也指出了其在权力分配、身份平等、空间正义等方面面临的挑战,为理解数字时代游戏文化的发展趋势提供了深刻洞见。
本书适合游戏研究领域的学者、高校相关专业师生、游戏行业从业者以及对新兴游戏形态感兴趣的读者阅读,有助于读者全面把握混合游戏的本质特征,理解其在社会文化生活中的多重影响,为相关研究与实践提供有益启发。HYBRID PLAY